26 octobre 2010

Et ouaip, vous avez vu ça, hier Sony a décidé d'arrêter la fabrication et la vente de son Walkman K7 au japon. La bête aura existé plus de 30 ans avant d'être remisée avec d'autres inventions géniales mais dépassées par des avancées technologiques galopantes.

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Souvenir, souvenir. Le baladeur K7, c'était avant tout la cassette, cet objet fragile et ingrat. Il y en avait toujours 3-4 exemplaires vierges qui trainaient dans la chambre, dont une dans le poste Radio-K7-CD, afin d'être toujours sur le qui-vive en cas de morceau sympa diffusé à la radio. Morceau pour lequel il vous manquait la plupart du temps un morceau (ahah...hum), et ce pour ces raisons :
- Il s'agissait de l'amorce de la cassette
- Vous ne vous êtes pas précipités sur les boutons PLAY+REC  par manque de réflexes
- L'animateur a cru bon de parler sur l'intro / l'outro et a coupé le morceau avant la fin (90% du répertoire)


Cassette aux étiquettes raturées, biffées, rayées, souvent trop étroites, souvent obsolètes par rapport au contenu réel de la dite cassette, au final chaque boitier recelait son lot de chansons mystères et anonymes. Bref, toute une génération écoutait des cassettes débordantes de compilation radiophonique aux chansons tronquées, mais on s'en foutait bien, le plaisir de pouvoir savourer ses morceaux préférés à toute heure, et surtout en tout lieu, prenait le dessus. FREEEEDOM !

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On se rappellera de la galère pour retrouver un morceau précis sur une cassette en utilisant la touche ►►, aka Avance Rapide, a fortiori quand votre baladeur ne possède pas l'équivalent Retour Rapide, ce qui nécessite un retournage de cassette entre chaque recherche, cela devenait vite long et fastidieux, nombreux abandonnèrent en cours de route.


Et un peu plus tard apparaissait cette géniale invention qu'est l' AUTO-REVERSE, les baladeurs petit à petit se mirent fièrement à arborer cette mention, symbole de facilité et de joie de vivre pour l'utilisateur. Ceci permettait, en effet, l'écoute d'une cassette sans avoir à subir le "ouvrir le compartiment-sortir la cassette-tourner la cassette-remettre la cassette-fermer le compartiment" quand on on atteignait la fin d'une face, et je dois dire que, quand on écoute des plages entières de Pink Floyd, on apprécie cette lecture continue.


Bref, on aura connu des bons moments ensemble, de longs trajets de voiture, une consommation frénétique de piles, mais surtout des morceaux vacillants, grésillants,  fièrement acquis à droite, à gauche, comme autant de conquêtes personnelles. Salut l'ami.

22 octobre 2010

http://www.petrif.fr/images/16102009/DANSEDESPIRATES2.jpgVendredi nostalgie. Veille de vacances pour certains. Pénurie d'essence pour d'autres. La vie, ça va, ça vient comme la queue du chien disait le sage (à moins que ce soit le Docteur Klein, j'ai un doute). Toujours est-il que la musique adoucit les fleurs et a fortiori les musiques de dessins-animés et a fortiori les musiques de vieux dessins-animés et a fortiori les vieux, c'est hyper mystérieux, ils arrivent on sait pas d'où.

Voici donc 3 morceaux extraits d'un même dessin-animé, à savoir Les Mondes Engloutis, dessin-animé Ô combien célèbre de la vieille génération au générique qui laissera choir quelque larme nonchalante sur la joue du trentenaire nostalgique.


Commençons tout de suite par le non-générique, puisqu'il s'agit de la Danse des Pirates, que je dédicace à Tote, fan de pirate, de punks, et de combinaisons moulantes (ou pas), et viva la vie sans foi ni loi :



 
Continuons également avec une chanson qui n'est pas le générique (que vous attendez tous impatiemment, ne niez pas, je vois poindre un sourire niais sur votre visage), puisqu'il s'agit de la Gigue de Bic et Bac (aka le Flashbic rien à voir avec le FlashKick de Guile dans Street Fighter, je vous vois venir, allez au coin 5 minutes, ça vous calmera), que je dédicace à ta mère le pangolin :


Cette chanson, vous a donné des envies de déhanchements et de trémoussage intensif, amateur de queues plates que vous êtes, vous avez bien raison. Mais calmez vos ardeurs jeune éphèbe, car vous allez bientôt déchanter, puisque vient l'heure du GENERIQUE des Mondes Engloutis, chanté par les Mini-Stars. Générique larmoyant au possible, où la triste mélodie vous emporte vers le Shagma, et les habitants des strates, difficile de ne pas vouloir suivre Spartacus, Bob, Rebecca dans leurs chouettes tenues bariolées. MAIS, pour les quelques courageux qui voudraient s'y frotter de nouveau, sachez que, OUI, la série a vieilli, et OUI, c'est lent, trèèèès lent, et j'ai dû m'endormir à moult reprises au cours des premiers épisodes, tu m'étonnes que ça ait engendré une bande de narcoleptiques trentenaires. Bref, ENJOY.
 

Voilà, sachez quand même pour votre gouverne que tous les thèmes des Mondes Engloutis ont été composés par le génial Vladimir Cosma, si ça c'est pas un gage de qualité à la française, hum. 


Ps : Ah oui juste pour dire, j'ai moi aussi créé une page sur Facebook pour Petrif.fr, ça se passe ici, histoire qu'on se connaisse un peu mieux.

20 octobre 2010

En ce mardi 19 Octobre (oui oui je sais...), je tenais à souhaiter un bon anniversaire à une jeune demoiselle qui m'a fait découvrir beaucoup de choses, tant sur le plan physique, que spirituel et culturel. Celle-ci fête aujourd'hui ses 25 ans, je l'ai connue très jeune, ce fut l'instigatrice de ma première fois, alors, aujourd'hui, célébrons comme il le faut, les 25 ans de la NES.

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Cette dernière est donc sortie en 1985, en ce qui me concerne, elle fut mienne au cours de l'été 1990, suite à un harcèlement quotidien envers ma môman, qui céda gentiment à mes caprices, dans un supermarché Mammouth bondé (je suis vil et teigneux). Il s'agissait en l'occurrence du Pack NES + Teenage Mutant Hero Turtle (les Tortues Ninjas quoi, bande d'incultes) qui ferait un peu plus tard couler beaucoup de sueur et autres cris de rage.

Nous débarquâmes avec l'objet du délit, je branchai ça comme je pouvais, avec mes connaissances électriques de l'époque, et c'est parti. C'était beau... mais beau... Ces jolis couleurs grises - bleus - rouges, et ce petit bonhomme vert qui se balade, qui marche (lentement très lentement) et qui... meurt.

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Ah bah ouais, écrasé par la première machine roulante qui se présente, au bout de quelques secondes seulement (Image 1 ci-dessus). Et c'est quelque chose qui se répétera souvent, TREEEES souvent dans ce *!%*!¨£^*£ de jeu à la con. Le passage aquatique a traumatisé des générations entières de joueurs, avec ses bombes à désamorcer en un temps limite, ses champs électriques, ses barrières tournantes et coupantes, et ses algues... électriques ET coupantes (Image 2 ci-dessus), le tout avec une maniabilité approximative et glissante au possible. Je peux le dire aujourd'hui, "Quand on a 8 ans et demi, TMHT, c'est dur."

Sachant qu'à ce niveau là, on est loin, TREEEEES loin de la fin du jeu, puisqu'il reste ce passage entre les gratte-ciels, avec des sauts au pixel près, et un grappin dont l'explication de l'usage est inexistante dans le livret, bref, tu manges sévères et tu pleures. (je vous invite d'ailleurs à aller voir l'épisode de Total Noob chez Traquenard Désinvolte, consacré à TMHT sur NES)
 


Par la suite, comme les jeux coûtaient déjà assez chers dans nos contrées, je pus me procurer grâce à la ludothèque de ma ville, différents jeux cools, je découvrais ainsi Tetris, Bubble Bobble, Megaman 2, Gremlins 2, Duck Tales, à l'œil.

Bon il faut dire ce qui est, les jeux NES étaient pour la plupart TREEEES durs, et ouais, pas de sauvegarde, une jouabilité quelques fois curieuse, et des pièges mortels, c'est pour cela que j'ai de douloureux souvenirs de ces trois derniers :


Megaman 2 (1990) : Quand on est confronté à ça dès 9 ans, on se dit qu'on est paré à affronter toutes les saloperies adolescentes à venir (acné, Dance, duvet naissant). Le jeu est so culte mais d'une difficulté sans nom, le jeu de plateforme par excellence enchainant sauts dans le vide, adversaires agaçants, et boss redoutables. Je ne l'ai jamais fini, à mon grand dam.

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Duck Tales (1990) : Le jeu de la bande à Picsou, autant dire qu'en tant que fan du magazine du même nom, le jeu me bottait grave. Il était diablement intéressant, la maniabilité était très bonne, la bande-son et les graphismes également, pour l'époque. Pour mon jeune âge, je me rappelle avoir abandonné le jeu car bloqué par une énigme au niveau de la Transylvanie, une sombre histoire de miroir, je crois (et ouais à l'époque, pas de soluce ni rien, c'était la plaie).

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Gremlins 2 (1991) : Je m'étais un peu acharné sur la chose, mais idem, les contrôles étaient vraiment affreux et les ennemis coriaces, en plus, je veux pas faire mon ouin-ouin mais les couleurs moches n'arrangeaient pas les choses (un joli dégradé de gris et marron sur fond gris et marron). C'est dommage, ça partait d'une chouette licence.

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Bon, on m'a quand même offert quelques jeux, des jeux de qualité puisque choisis par mes soins, dont certains uniquement parce que la jaquette était jolie (je vous rappelle que pour les critiques, que ce soit à la TV ou dans les magazines spécialisés, vous pouviez vous brosser, cela commençait tout juste à émerger, tout se jouait sur le Feeeeeeling et la chance, un peu).

The Legend of Zelda (1987) : Aaaaaargh. Ganon, Hyrule, Link, tout ça. Toute la genèse prend sa source là, ici, là, dans ce jeu. Je me rappelle avoir tanné ma mère (étais-je un enfant tanneur, je ne crois pas, il n'y a jamais eu de peaux de bêtes chez nous en tout cas) pour avoir ce jeu, et en particulier après avoir vu cette pub à la TV. Je me retrouvais donc avec l'édition argentée du jeu, et, douce nostalgie, le thème principal démarre. Ce thème qui restera à jamais gravé dans nos esgourdes. Sur le jeu lui même, ce dont je me rappelle, c'est une fois de plus, sa difficulté, et en particulier de par la liberté laissée au joueur. En effet, pas de chemin tracé, les donjons n'étaient indiqués nulle part, on vadrouillait sur l'immense carte en long et en large pour tomber par hasard sur l'antre des boss, et une fois trouvé, il fallait batailler ferme, mais, Ô joie, le jeu possédait des sauvegardes, chose inexistante jusque là. Un pilier du genre.

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Solstice (1989) : Le jeu casse-tête pour être poli. Un ramassis d'énigme et de plateformes perverses. J'ai pourtant passé du temps sur cette horrible chose avant de me rendre compte que je risquais de perdre 3 ans de ma vie et quelques précieux neurones (essayez donc de faire des enchainements de sauts millimétrés et chronométrés dans un espace en 3D isométrique bordélique). Voir ici.

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Mario Bros 3 (1990) : Alerte qualité comme dirait l'autre. C'est un classique. Graphiquement, musicalement, c'est une réussite. C'est sans doute LE jeu de plateforme bon enfant de la NES, la jouabilité est exemplaire, le jeu regorge de subtilités, d'items (le costume de raton-laveur, de grenouille, les sifflets), les niveaux posent également la base des futurs épisodes (monde du feu, de la glace, du grand-petit etc.). Un incontournable sans conteste. (un conseil, agenouillez-vous sur le bloc blanc à la fin du niveau 1-3, et admirez, je dis ça je dis rien)

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Jackie Chan Action Kung-Fu (1991) : Oui le titre fait peur, on dirait un mauvais remake de téléfilm made in W9. Et pourtant, c'est sans doute le jeu auquel j'ai le plus joué. Les graphismes étaient excellents, la jouabilité parfaite, les niveaux s'enchainaient de manière sympathique, se concluant chacun par un Boss souvent immense. L'histoire est relativement basique, l'enlèvement de la copine ou de la sœur de Jackie Chan, qui part immédiatement à son secours. La difficulté paraissait moins élevée que les jeux précédemment cités (ou est-ce moi qui aurais pris du Skill entre temps ? on peut rêver), tout en étant croissante, les derniers passages de plateforme étaient bien vicelards. De très bons souvenirs en tout cas. A noter que si les concepteurs avaient pour but de faire un perso qui ressemble à tout sauf à Jackie Chan, et bien on peut dire que c'est réussi.

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A Boy and his Blob (1991) : Et puis il y a des erreurs. Pour se procurer d'autres jeux, on fait des choses pas tops, du genre de l'échangisme. Et c'est comme ça que je me retrouvais avec cette saleté, que j'ai décrite il y a longtemps sur ces pages.

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Hum, le constat est quand même peu glorieux, je crois que sur l'ensemble de ces jeux, je n'ai pu en finir qu'un ou deux, oui j'ai honte mais j'étais jeune et inconscient, et j'avais des gros doigts de surcroit.

Enfin...les années passèrent et finalement au bout d'un temps, je craquais et revendais tout le butin chèrement acquis à grands coups d'anniversaires et de Noël pour passer à la console Next-Gen qu'était la Super NES, et c'était reparti pour un tour, du Street Fighter 2, du Super Mario World etc. La roue tourne comme disait Christian Morin. (il disait aussi "Ahalalala mais c'est la case banqueroute !!" mais en l'occurrence ça n'a rien à voir)


Ps : Si, à tout hasard, vous retrouvez des vieux jeux NES dans vos greniers ou autres brocantes, pensez à moi, vous ferez un heureux :')

18 octobre 2010

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Et uuuui, Jules-Edouard, j'étais tranquillement installé au comptoir du Relais des Chasseurs de Roswell-sur-Gougnon, quand mon oreille fut attirée malencontreusement par un son d'une rare sauvagerie. Il s'agissait en fait d'un groupe que j'avais déjà croisé lors de pérégrinations youtubesques, mais qui, suite à une volonté d'oubli de ma part, revint toquer à ma porte. Leur tube est connu en tant que pire reprise de Nirvana :



 
A noter, les problèmes de veste de la chanteuse qui rappelleront à certains les bêtisiers d'Axel Bauer, et les soucis d'ampli du très jeune guitariste... c'est ingrat et gratuit je sais, mais on est tous passé par là, alors moquons-nous gaiement.

 


La journée était loin d'être finie, puisqu'alors que titubant près d'un bois de Glanieux, suite à quelque dégustation de picrate frauduleux, j'allais pour m'étendre dans la fraicheur de l'herbe moite, je fus tiré de ma torpeur par une mélopée céleste d'une rare beauté :



 


Essayant d'échapper à ce désastre auditif, je m'égarais de vidéos en vidéos, pour finalement atterrir sur ça. Oui, ça. Mélange improbable de delirium tremens avancé et de pompons en tous genres. Le résultat est quelque peu déstabilisant :



 
Mon état était tel que je reconnaissais fièrement Gérard Jugnot et Edouard Balladur au dernier rang, juste derrière le chanteur principal et bedonnant. Le délire allant bon train, on attend à tout moment l'imminente arrivée du Cap'tain Igloo et de sa bande de colins dépravés.

Je m'affalais finalement devant tant de sublimes images, rêveur et éructant de joie.


Ps : Quand je pense que ces vidéos ont plus de 500000 vues à leur actif, bel exemple pour les groupes en devenir.

Pps : Plus je regarde la dernière vidéo, plus je pense que j'aurais pu lui consacrer un article à elle seule. Damned, quelle chorégraphie.

08 octobre 2010

Hier, alors que j'apprenais la mort du chanteur de Gotthard (sale année pour le métal), je trainais sur le net afin d'égayer le reste de ma journée. Et m'évertuant à retrouver une image géniale sur laquelle je râlais pour ne pas l'avoir enregistrée au moment M, je tombais là-dessus. Un mec qui a eu la bonne idée d'incorporer des scènes de jeux-vidéos à des photos de paysages réelles, et j'avoue que sur le coup j'ai trouvé ça plutôt pas mal fait et de bon aloi :

http://davidfoucaud.free.fr/ImagesArticle/MarioKartRN.jpg
http://davidfoucaud.free.fr/ImagesArticle/MarioKartRN.jpg http://davidfoucaud.free.fr/ImagesArticle/MarioKartRN.jpg http://davidfoucaud.free.fr/ImagesArticle/AdvanceWarsRN.jpg
http://davidfoucaud.free.fr/ImagesArticle/DonkeyKongRN.jpg http://davidfoucaud.free.fr/ImagesArticle/DesertRN.jpg http://davidfoucaud.free.fr/ImagesArticle/StreetFighterRN.jpg



Une chose en entrainant une autre, je me remémorais cet artiste qui intégrait des Super Héros à des photos historiques, après quelques fastidieuses recherches, je remis la main dessus. Agan Harahap, il s'appelle. Je ne sais plus chez qui j'avais découvert ça et je m'en excuse platement (je me demande si c'était pas chez Cafard-Naum, j'ai un doute), mais je réalisais que je n'en avais jamais parlé ici. J'y remédie ainsi.

J'adore le traitement qu'il applique, les personnages sont divinement bien intégrés aux clichés historiques. Cap'tain America visitant les camps en compagnie d'Himmler, c'est priceless. Bref, je m'y étais essayé, mais je n'arrive pas à sa cheville, j'aurais détouré mon perso sur Paint avec un plâtre à la main que le résultat n'aurait pas été pire.

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Et le week-end approchant à grand pas de sabots en téflon, je vous offre ce qui est, pour moi, le meilleur jeu de points à relier du monde (comme dans Astrapi ou J'aime Lire) . Ca vous occupera un petit moment je pense.

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