Si je prends la parole devant vous chers confrères c'est pour mettre en évidence un phénomène murphyque omniprésent, en effet, plus de environ beaucoup de gens ont été confrontés à ce dernier, il s'agit de :
L'objet qui tombe (et qui roule)
Oui plusieurs règles curieuses entourent ce phénomène pourtant banal à en pleurer.
Mise en situation : Vous êtes assis, vous vaquez à vos occupations, quand soudain vous fîtes tomber un objet lambda : pièce / crayon / nourriture / mediator.
Premièrement, l'objet qui tombe semble régi par des lois physiques qui dépassent celles de la simple gravité. En effet peu importe la forme/poids de l'objet celui-ci trouvera toujours le moyen de rouler à une distance X de l'endroit où il aurait dû tomber et logiquement se trouver. Et vous pouvez essayer avec n'importe quoi : peau de banane / cube en fonte / vache qui rit , une fois tombé l'objet roulera hors de votre portée et de votre regard.
Et oui, car je pose là un deuxième point important, si vous voyez l'objet tomber, et que, tel le renard espiègle vous avez suivi sa chute de vos yeux, l'objet lambda restera dans votre champ de vision, vous n'aurez plus qu'à tendre le bras / langue / pied pour le ramasser (entrainant luxation / étirement / chute de votre personne). MAIS, et j'insiste sur le MAIS, pour peu que vous ayez été distrait pour une tierce raison et n'ayez pas vu l'objet choir, vous pouvez être sûr que ce vicieux machin en aura profité pour se faufiler hors de votre regard et de préférence sous un autre objet qui trainait pas loin (canapé / vêtement sale / pied), nécessitant alors des recherches fastidieuses.

Résumons ceci en quelques règles ludiques :
- Peu importe l'objet et où celui-ci tombe, ce sera toujours à (longueur du bras + X cm) , où X est la distance suffisante pour vous faire mal.
- Plus l'objet est important et nécessaire au moment T plus les chances qu'il tombe sont exponentielles.
- Et plus l'individu lambda est pressé par le temps, plus l'objet s'aventurera loin et nécessitera de longues et fastidieuses recherches.
- Pour X objets tombant en même temps, uniquement 1 se trouvera dans votre champ de vision, et c'est celui qui ne vous sera d'aucune utilité.
- Si l'objet est de nature comestible, alors vous ne le retrouverez pas. Il manifestera lui-même sa présence après quelques longs jours passés à macérer dans un coin (coin dans lequel vous aviez pourtant regardé un certain nombre de fois).
- De même si l'objet arborait une quelconque forme sphérique, ou s'il se composait de matière potentiellement rebondissante, ne le cherchez plus, il est définitivement perdu (cf. le nombre de pièces de monnaie ou de gommes retrouvées par les Objets Perdus)
- Si l'objet est composé de quelque matière adhésive ou est à caractère collant, vous pouvez être certain qu'il aura roulé sous votre plus beau meuble (vous savez celui sous lequel vous ne faites jamais la poussière).
- Si un animal de type chat/chien/furet se trouve dans les parages, les chances de perte (ahah) sont multipliés par 30.
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Voilà , de biens belles règles, murphyques à souhait, pour qui veut comprendre un peu mieux pourquoi il passe un quart de sa vie à chercher des trucs et des bidules sous d'autres machins encore plus gros. Dans tous les cas, il est à souligner que si les règles de chutes et de pertes sont assez obscures, celles des objets retrouvés le sont tout autant. (exemple : vous ne retrouverez un objet qu'en ne le cherchant pas).
Bref, en vous remerciant.
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