24 septembre 2009

Parce qu'il est de bon ton de se souvenir du passé, je tenais à vous faire part de quelques jeux datant d'une époque où la plupart d'entre vous n'était pas née (bien fait). Au départ, c'était un pêle-mêle de jeux NES auxquels j'avais joué mais au final, je vais m'attarder sur les plus ardus.

Comme bon nombre de jeunes enfants, je tannai ma mère pour obtenir le pack NES + Teenage Mutant Ninja Turtles qui me fixait bizarrement dans les rayons du Mammouth (ou Coop selon l'époque). Celle-ci céda lors d'un été, où, pour palier à ma solitude estivale, elle prit pitié de moi, et accéda à ma demande. Je me retrouvais donc avec ceci :

http://www.petrif.fr/images/PackTMNT-copie-1.jpg

Alors là, autant te dire, petit bonhomme, que pour ce jeu là, et ben fallait pas être la moitié d'un trou de balle pour le terminer (chose que je n'ai jamais réalisée en fait). Parce que niveau difficulté, ça valait son pesant de pâte à pizza. Pas de sauvegarde, of course, des ennemis qui réapparaissent indéfiniment, des barres de vie ultra faibles, des pièges à foison, et des sauts au pixel près (j'exagère à peine). Beaucoup se remémoreront avec frayeur le passage aquatique avec les coraux et autres barrières électriques, où notre pauv' ninja se noyait lamentablement s'il n'était pas parvenu à reprendre de l'air dans des endroits TRES habilement situés.
Bref, ce jeu était une saloperie d'une durée de vie infiniment grande et il fallait être vachement courageux pour oser affronter un autre jeu après.




Aussi, les jeux étant loin d'être donnés à cette période, je découvrais avec plaisir que la ludothèque du coin, entre moult puzzles et jeux de bois, prêtaient des jeux de console. \o/ Je me lançais ainsi dans Solstice. (à mon grand dam futur)


http://www.petrif.fr/images/solsticeneseu.jpg
Ou plutôt devrais-je dire cette ignominie de Solstice, qui est sans doute un des jeux les plus durs au monde (en tout cas quand on a 10 ans et que l'on commence à découvrir la vie et les jeux vidéos). La jaquette était jolie, et le concept paraissait plaisant. En gros, une fiancée prisonnière, un château dont les pièces sont à chaque fois une nouvelle énigme, le tout en 3D isométrique, concept assez novateur pour l'époque, et  une bande-son très aboutie. Bref, un petit jeu aventure casse-tête sympatoche.
SAUF QUE !


Cette phrase résume très bien ce qu'est ce jeu au final : "A la base ce jeu mettait en avant l'aventure et les puzzles et on se retrouve avec un jeu qui met en avant les sauts à la con. Peut être est-ce une part du cahier des charges des développeurs : rendre le jeu tendu comme un anus avant un bon lavement"

http://www.petrif.fr/images/Solstice.jpg
Oui parce que voilà, la 3D est très belle, mais pour enchainer les sauts cela relève de l'exploit. Difficile de savoir comment sont situées les plateformes entre elles, de doser les sauts, avant de mourir embroché sur un des multiples pièges jouxtant le sol. Et comme d'hab, ça se joue en one-shot, pas de sauvegarde, et des vies très très limitées de mémoire (je me demande si c'est pas genre on te touche , tu meurs).



 

D'ailleurs, détail amusant, le mec sur la boîte, il est Über body-buildé pour un mage, donc on se dit, il pourra rien nous arriver avec un gars de cet acabit, alors que le perso du jeu, il est petit, emmitouflé dan sa cape, avec un chapeau immense, et chuis sûr que c'est un gringalet. V'la l'escroquerie !

'Fin bref. Il faudrait que je me les procure à nouveau, voir si j'ai gagné du Skill.

Moralité : On se souvient d'autant plus d'un jeu qu'on en a salement bavé pour avancer. C'est le syndrome Megaman quoi.

Commentaires

Par XLePetitLutinAuChapeauX le 24 septembre 2009
han oO les tic et tac aussi c'était bien ,et puis Dunk hunt !! x )

Et puis aussi aussi mariooooo (l)
Par Atreyu le 24 septembre 2009
Le syndrome Megaman? J'aurais dit le syndrome de Stockholm, ces jeux sont de véritables tortures pour l'enfant naïf et capricieux. Sans en arriver au point du jeune allemand détruisant son PC pour une sombre histoire de bug sur Unreal Tournament, qui s'il avait été membre de la Wehrmacht aurait sans doute multiplié le nombre de victimes de la guerre par 5, je piquais à l'époque de belles crises lorsque sur divers jeux (de sport le plus souvent) je me faisais laminer la face par des grands frères à la dextérité supérieure.
Par atom-of-the-end le 24 septembre 2009
Héhéhé, moi TMNT, je l'ai terminé.

Pour ça, j'ai perdu tous mes amis, j'ai simulé la maladie pour ne pas aller à l'école, et enfin, j'ai oublié ce qu'était la lumière du jour, et j'y suis arrivé, une fois, une seule et ultime fois, après plusieurs heures de jeu, j'en avais les joues en feu (Ca m'était pas arrivé depuis Mario Bros), des palpitations, et une euphorisante hystérie s'est emparé de moi.

La fin du jeu ? je m'en souviens pas... Mais je me souviens exactement de ces sensations de l'époque, quand on terminait ENFIN un jeu. Plus que de découvrir un petite animation de merde toute pixellisée, c'est le sentiment grisant d'avoir relevé un défi qu'on croyait impossible à relever. Une sensation que je peine à retrouver aujourd'hui, la faute au sauvegarde et la facilité déconcertante avec laquelle on termine un jeu. Ok on s'émerveille devant des graphismes sublimes, mais le plaisir n'est plus le même.

Putain, c'était mieux avant.
Par Lucy-Westenra le 25 septembre 2009
Je ne commente pas ça, j'y comprends rien.
Par chase le 25 septembre 2009
Ah mais TMNT c'est une horreur putain. C'est à dégouter un môme...
Par Youé le 27 septembre 2009
TMNT était aussi mon tout premier jeu vidéo. Je suis certain qu'on pourrait réaliser un mémoire sur comment ça a scellé ma vie à jamais.

D'ailleurs faudrait que je le finisse un de ces quatre ce jeu.
Par Uekte le 28 septembre 2009
Boarf c'était rien à terminer TMNT. Par contre Battletoads sur SNES, alors CA c'était une horreur. Aucun moyen de le finir si on avait pas l'Action Replay.
Par margoulin81 le 28 septembre 2009
Cornegidouille ! Tu m'as filé la larmichette ! Garnement va ! Nom d'un petit bonhomme, je me vengerai pour cette flagornerie mercredi soir car je vous réserve une sacrée surprise ! Ventre-saint-gris va !
Par Syco le 30 septembre 2009
Ah les Tortues Ninja, quelle galère !
Je me souviens aussi de MegaMan (et sa musique qui restait dans le crâne, des jours entiers à fredonner AAAAAAAhh), mais aussi de Metal Gear sur NES, qui était un milliard de fois plus difficile que ses suites sur PlayStation 1, 2 et 3...

Putain de Vietnâm vidéo-ludique...
 









Commentaire :








Votre adresse IP sera enregistrée pour des raisons de sécurité.
 

La discussion continue ailleurs...

Pour faire un rétrolien sur cet article :
http://www.petrif.fr/trackback/2909360

 

<< Page précédente | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | Page suivante >>

Créer un podcast