30 août 2007

J'avais déjà décrit ma profonde nostalgie pour les précédents et antédiluviens Zelda en 2D sur NES, Super Nintendo et Game Boy. Avec l'achat d'une WII au printemps, j'ai évidemment succombé immediatement en me procurant le dernier opus, à savoir Zelda : Twilight Princess. Loin de moi, l'envie de faire un énième test du jeu, il y a suffisamment de très bons sites pour cela, le but de cet article (pour peu qu'il y en ait réellement un) était de mettre en situation l'univers Zelda dans notre société contemporaine, en effet imaginez, que nous évoluions dans ce dernier (allez un peu d'imagination, bande de Dafalgans) :

Si l'on vivait dans le monde de Zelda...

Outre le fait que la princesse au pouvoir passerait son temps à se faire enlever par l'abominable Ganondorf (difforme républicain membre de l'opposition), et qu'un jeune employé nommé Link (force spéciale du GIGN) devrait partir une nouvelle fois en expédition punitive pour la tirer de ce mauvais pas, nous vivrions en paix tenant bar, salle de jeux, cabanes de pêche ou divers magasins d'armements (ne cherchez pas les supérettes et autres commerces d'alimentation).



En effet, dans le mode de vie à la Zelda, on ne mange pas, on boit des potions rouges (à base de fées) qu'on aura préalablement mises dans des flacons récupérés on ne sait où (buissons, lacs, grottes), bref les conditions d'hygiène ne sont pas respectées, et on s'étonne que notre héros Link ne soit pas plus anémié que cela.



Les relations avec le voisinage ne seraient pas forcément des plus cordiales étant donné qu'à la moindre occasion, en particulier un besoin de liquidités soudain, on se pointerait chez eux pour détruire toutes leurs poteries et piller tous leurs coffres, le tout sans un "Bonjour", "Merci", belle mentalité. Par contre on aura taillé tous les buissons du jardinet pour libérer l'entrée de la masure sus-mentionnée (dans l'hypothèse où l'on aura pas fait sauter un des murs à la bombe, Bruce Willis Inside).
Les tombes des cimetières seront également profanées à la recherche de bijoux et autres capes, les gens sont sans foi ni loi, il ne faut pas s'étonner alors de se faire attaquer par fantômes zet corbeaux.

... ça serait un beau et joyeux bordel.

D'ailleurs, dans le monde à la Zelda, on peut faire facilement se faire blesser par des animaux à l'apparence tranquille (appellés aussi "animaux à la con") : rats, poules, chauve-souris et autres insectes aussi farfelus que de petites tailles, heureusement que j'ai toujours une épée en bois dans ma poche. D'ailleurs à propos d'équipement (hahaha j'en rigole par avance), je me ballade toujours avec un minimum de trois épées, deux boucliers, un lance-pierre, un grappin, deux arcs, des bombes, des flèches, plusieurs paires de botte, trois tuniques, une canne à pêche, une pelle, un motoculteur, un boomerang, une lampe-torche, des rubis à foison, vous imaginez la taille du sac à dos ? Ne vous cassez pas il y en a pas, gnéhéhéhé, et oui, on a inventé la miniaturisation à l'extrême (je suppute) pour que tout puisse tenir dans ma tunique sans poche, de surcroît, c'est y pas beau ?



On passerait, également, notre temps à planquer des petites clés un peu n'importe où, ce qui fait qu'à chaque porte close on se retrouve à passer des quarts d'heure entiers à la recherche de la dite clé. Sinon il reste toujours le moyen d'allumer toutes les torches de la pièce pour voir la porte s'ouvrir mystérieusement (on nous prend pour des jambons, j'vous dit).
De même que les cartes et les boussoles des donjons à visiter (entrée à 15 € tarif normal, 11 € étudiant) sont dissimulées en plein cœur des dits-donjons, alors je pose la question, n'était-il pas plus simples de disposer clairement ces deux instruments à l'entrée, on y gagnerait à la fois du temps et des précieux points de vie. Bref. C'est sans compter le nombre de passages souterrrains au-dessus desquels les propriétaires ont joliment posé une statue, joli oui, pratique non.



De même que pour parcourir ce vaste pays, oubliez voitures et autres vélocipèdes, ici on fait dans l'original, on voyage en canon, ocarina, ou à vol de poulets au choix. Ca a le mérite d'être rapide et écologique. On a également une chouette jument à chevaucher (en tout bien tout honneur), que l'on peut faire rappliquer à tous moments (sauf les plus cruciaux, il va de soi) en sifflotant avec un brin d'herbe, comme c'est bucolique et printanier.



En conclusion, ce n'est pas de tout repos la vie de héros, on pousse, on tire, on brûle, on coupe, on pose des bombes, on tue du stremon et au bout du compte on est toujours tout seul au monnnnnnnnnnnde.

Le mois prochain je vous expliquerais en quoi il ne fait pas bon être plombier dans l'univers de Super Mario.
Bonsoir.

Commentaires

Par Trepassor le 30 août 2007
Alors ça, c'est un super article super, super et super ! Bravo :D
Par Tote le 30 août 2007
Tes réfléctions sont très... heu, enfin... tu dois te faire chier parfois chez toi :D (ou XD, j'hésite encore entre les deux)
Par mexico le 30 août 2007
imagine un peu avec Half-life
On pourrait se balader avec un pied de biche, un espéce d'alien qui balance des frelons, un flingue, un fusil à pompe, une mitrailleuse à lance grenade et ses 10 grenades de recharge, des grenades à main, des packs d'explosifs et leur télécommande individuelle, un désintégrateur fonctionnant à l'énergie nucléaire, un canon TAU, un bazooka et toutes ses roquettes, des petits aliens qu'on lancerait et qui se jetteraient sur les ennemis, un .357 magnum et une lampe de poche renouvelable à volonté.

On pourrait en plus de ça récupérer un "module de grand saut" qu'on fixerait bien gentiment sous son sac à dos pour pouvoir faire des bonds démesurés, on pourrait réparer sa combinaison en appuyant sur des boutons de distributeurs, on se prendrait des aliens sur la tronche a chaque fois qu'on ouvrirait une porte, il faudrait faire attention à où on marche sous peine de finir irradié, parce qu'on a beau porter une combinaison de super héros, on est incapable de ne pas se faire électrocuter ou fondre par de l'acide tous les 3kms, les véhicules ne pourraient se déplacer qu'en marche avant et marche arrière, sans pouvoir tourner et on enverrait les forces spéciales pour nous buter, parce qu'on a le malheur d'essayer de sauver sa peau contre plusieurs centaines de monstres abjects et à la conversation limitée. Ah oui, et tout le monde dirait "suivez moi" oui "je vous attend ici" dès qu'on essaierais d'engager la conversation...
Par mexico le 30 août 2007
(j'oubliais de préciser que bien entendu, on aurait sur nous environ 10 kgs de recharges, puisqu'on transporterait de quoi descendre une armée avec toutes les armes précitées, et encore, je ne parles que des balles...)
Par shosetsu le 30 août 2007
Alors là le concept de cet article est je dois dire assez génial, j'ai vraiment vraiment adoré ^^. Et puis connaissant Zelda Ocarina Of Time (mais ne connaissant pas Twilight Princess) j'ai retrouvé avec ravissement les déplacements en poules (les poules ne volant pas, rappelons-le ;), le découpage de haies à coups d'épée de bois, tout en trouvant de nouvelles petites choses...

Tu devrais en faire une catégorie ^^. D'ailleurs ça fait longtemps que Ted le Lombric est pas venu nous faire l'honneur de sa présence ici
Par Fluor le 30 août 2007
Un jour on dira à Adrien que Half-Life, c'est un univers bidon comparé à celui de Zelda.
Sinon la miniaturisation me fait penser que tu as aussi été un fan de dragon ball plus jeune, quel passé houleux.

(sinon pour le Titanic, ouais je crois quand même, et la nouvelle m'intéresse, tu l'as lue où ? parce que la fascination des marins me vient d'une nouvelle d'Edgar Poe aussi)
Par mexico le 31 août 2007
Fluor > on ne compare pas ces choses là, c'est incomparable

(et c'est pas ce que je fais, je soulignais juste que l'absurdité n'est pas l'apanage exclusif des RPG en 2D)
Par Marko.N.A le 03 septembre 2007

du Gotlib je vous dis !
mettez ça en dessin et vous tenez une rubrique à brac de première bourre.
N'en déplaise à la catastrophe mineure, l'humour ne rend pas laid, et même si Petrif a un physique difficile qu'elle surmonte son dégoût pour découvrir le génie comique qui sommeille dans ce petit être difforme.

J'ai jamais joué à Zelda mais cet article vient de me faire rattraper le temps perdu. Merci.
Par sanitarium le 03 septembre 2007
pas mal XD

audra que tu fasses super monkey ball aussi ...

c est bo nd ' avoir les boules ... avec un singe dedans ^^
++
Par Distant-Skies le 13 septembre 2007
Hum, ça me fait follement penser à "La Longue Liste des clichés dans les RPG sur consoles" ton article.
Dis moi que tu a lu cette chose, ou je devrai te l'envoyer (c'est relativement phénoménal).
Par Xplosiv-hony le 23 septembre 2007
Je suis vrmt fan de Zelda, et maintenant de cet article ! :D

Bonne continuation :)
Par babyboom le 29 septembre 2007
Excellent article! j'adore! vivement mario!!
Par photographe-perdu le 16 février 2009
Un mois vous disiez?
Déformations temporelles ou simple envie de faire attendre le lecteur?
J'attends juste l'article sur Luigi :
"Petit frère toujours dans l'ombre de son cadet, Luigi connu une enfance difficile, ne pouvant chevaucher des Yoshis étant enfermés pendant que son frère voyage. Puni de ne pouvoir accéder à ceci, il devra à jamais ce contenter de second rôle. Lui ne sauveras, contrairement à son frère jamais de princesse. De même, dès qu'il en a la possibilité, il ne fera que courir derrière lui. Écraser les tortues restantes, bouffer les champignons de secondes zones...
Après quelques apparitions dans des jeux parallèles (portant à toujours le nom de son frère: mariokart, marioparty...) il aura tout de même son quart d'heure de gloire, dans un jeu portant son nom mais malheureusement la vedette lui fut vite dérobée par un aspirateur"
 









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